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名称：　　　Empiresルールセット --- Freeciv 2.5用
バージョン：2010619
説明：　　　http://freeciv.blog.fc2.com/blog-entry-120.html
ライセンス：classicルールセットに準じる


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　＊注意＊
　　　　テストプレイ用の公開です
　　　　インストール方法の分からない人はこれを入れないこと

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●defaultルールの変更分

-国境縮小
-テクノロジーリークあり
-テクノロジーの維持コストあり
★自由の女神はゲリラ戦で陳腐化、革命0ターン効果はナシ

-チートAIが劣化アレク効果により科学を自動入手
-チートAIの科学の進歩に応じて生産力が増強される




●政治体制

★封建制　Feudalism　解禁：封建制
基本は君主制、常時交易+1ポイントがつく、首都生産ボーナスなし、無料維持ユニットは2つ

★都市国家　City-state　解禁：法律
基本は君主制
すべての都市で交易が+100%増加する
首都からの距離により汚職が大きく増加する
首都の交易と金出力が+100%される
すべてのユニットに対する首都内の陸ユニットの防衛力+100%
すべてのユニットが一つ多いベテランレベルで作成される
3都市を超えると不幸市民が発生
次の不幸市民は2都市ごと
科学の維持コストをさらに100ポイント免除

★ハイテク国家　High-Technology State　解禁：電子工学
基本は民主主義、科学の総出力が1.2倍に、金の総収入が0.5倍に
首都陥落内戦率80%、祝典成長しない、祝典中はさらに交易+1
次の不幸市民は8都市ごと

★国家総動員法　National Mobilization Law　解禁：ゲリラ戦
基本は民主主義、汚職は共産と同じに、科学の総出力が0.5倍に、金の総収入が1.2倍に、
共産と同じ無料ユニット維持シールド＆厳戒令、国外の2軍事ユニットまで不幸なし、上院なし、買収あり
首都陥落内戦率70%、祝典成長しない、祝典中はさらに交易+1
次の不幸市民は8都市ごと




●国ごとの特徴


空軍　→　アメリカ The Air Force
陸軍　→　ロシア The Army
海軍　→　スペイン The Navy
労働　→　エジプト Working
人口　→　中国 Expansive
生産　→　ドイツ Industry
経済　→　ローマ Commerce
金融　→　イギリス Financial
神秘　→　インカ Spiritual
研究　→　ペルシャ Creative
騎馬　→　モンゴル Riding
革命　→　フランス Revolution
視界　→　インド Vision
勤労　→　日本 Industrious
奇跡　→　アステカ Miracle
交易　→　オスマン Trade
防衛　→　ギリシャ Protective
信仰　→　マヤ Faith






●アメリカ　American

Academy (アカデミー)　科学+75%の建物　解禁：原子理論　コスト80　必要：大学

League of Nations (国際連盟)　解禁：徴兵制　コスト300
建造後3ターンの間、他のすべての国家が持つ国庫金のうち8割を入手する

ペンタゴン　The Pentagon　解禁：飛行術　コスト600
空軍移動力+2、空ユニットの昇進率が+50%、空軍が毎ターン体力4回復
空軍元帥を作れる

空軍元帥　パラシュート機能を持つ



●アステカ Aztec

1つのユニットを都市間輸送可能 (飛行場機能と加算)
初期ユニットに探検家

Garden (庭園)　解禁：橋梁建設　コスト40
市民を二人平静状態にする

Sacrificial Altar (生け贄の祭壇) 　解禁：君主制　コスト200
ユニットを失ったとき、作成コストに応じた金を得る
ケツァルコアトル（Quetzalcoatl）　コスト50、城壁苦手、ミサイルの地上バージョン
テスカトリポカ（Tezcatlipoca）　コスト50、人口-1、ミサイルの地上バージョン

＊Aztec sun stone（太陽の石）　解禁：天文学
毎ターン全ユニットの体力を+6回復する　コスト300
未行動ユニットの体力が+25%追加回復する




●イギリス　British

首都の金収入が+50%追加

Guild (ギルド)　解禁：銀行制度　コスト50
都市の金収入を+50%

Stonehenge(ストーンヘンジ)　解禁：青銅器
都市の労働タイルごとに金+1の収入　コスト200

＊東インド株式会社 East India Company　解禁：株式会社
すべての都市の金収入をさらに+50%　コスト400




●中国　Chinese

初期ユニットに開拓者
初期建物に穀物庫

製紙工場　Paper Maker　都市の科学が+50%　解禁：読み書き　コスト60

国営農場　State Farm　草原/平原タイルの食料+1　解禁：冷凍　コスト60

＊The Forbidden Palace（紫禁城）　解禁：封建制度　コスト300
建てた都市は経済圏と視界半径が3になる、Gov_Centerになる
建て終えたターンに総人口に応じた金を得る

＊グレート・ファイアウォール　Great Firewalls　解禁：コンピュータ　コスト：400
2人の市民が強制的に平静状態に (中国人が所有)
外交会合が行えなくなる (中国人以外が所有)





●エジプト　Egyptian

初期労働者が2人追加
初期技術として陶芸を得る

Obelisk (オベリスク)　幸福市民が+1追加　解禁：葬儀　コスト30

Trading Post（交易所）　コスト50　解禁：交易
都市の金+4　交易船を作れる

Merchant Ship（交易船）　コスト40　解禁：航海術
キャラバンの船舶バージョン

＊Suez Canal（スエズ運河）　コスト300　解禁：電気学
すべての都市の交易路が1本増える　必要：川と海タイルに隣接




●フランス　French

革命が0ターン
初期建物に兵舎

雑貨商　現金+50%の建物　Grocery　解禁：交易

＊Notre Dame（ノートルダム大聖堂）　解禁：神学　必要：大聖堂
大聖堂のあるすべての都市は平静市民が幸福市民に+2人　コスト300

＊The Louvre Museum（ルーブル美術館）　解禁：大学
建てた都市に科学+40 (コペルニクスで科学+60)　コスト200

＊Arc de Triomphe（エトワール凱旋門）　解禁：鉄道　コスト200
ユニットのアップグレードコストが半減
都市が占領されると志願兵が出現する
偉大な将軍（Great General）を得る(視界半径4のライフル兵相当)　地上ユニット4つを搭載可能



●ドイツ　German

首都の生産力+25%追加

工房 Workshop　解禁：工学
都市タイルの生産+2ポイント　コスト50

Assembly Plant (総合組立工場)　解禁：鋼鉄　必要：工場
都市の生産力+50%＆産業公害-25%　コスト60

Volklingen Ironworks　フェルクリンゲン製鉄所　解禁：飛行術　コスト300
建てた都市の生産力+50%、生産スロットが1つ増える
LZ 127 Graf Zeppelin(LZ127ツェッペリン伯号) コスト150　地上ユニット12個を乗せられる飛行船




●ギリシャ　Greek

初期技術として青銅器
初期建物として城壁

＊Acropolis　アクロポリス　コスト60　解禁：鉄器
すべてのユニットに対する都市の防衛を+50%

＊Statue of Zeus（ゼウス像）　コスト400　解禁：鉄器
すべてのギリシャ人ユニットはすべてのユニットに対する防衛を+50%
ユニットが自動でアップグレードする

＊Olympia オリンピア　コスト500　解禁：橋梁建設
建て終えたターンに、ギリシャが持つ都市の真下に川を設置する




●インカ　Inca

高コストキャラバン　天恵　Heaven's blessing コスト200

Terrace (棚畑) 　解禁：葬儀　コスト40
都市の贅沢を4ポイント増やす
山/丘タイルに食料+1追加

＊Machu Picchu（マチュ・ピチュ）　解禁：哲学　コスト300
すべての都市の贅沢を+100%する
すべての丘タイルに生産+1追加
天恵を得る

＊Nazca Lines (ナスカの地上絵)　解禁：発明　コスト400
即座に科学を3つ得る
天恵を得る




●インド　Indian

リビールマップ (最初から地形が判る)

Watchtower (監視塔)　解禁：建設　コスト40
都市の視界が+1　サイズ9でさらに+1　サイズ13でさらに+1

＊Mughal Fort（ムガル要塞）　解禁：発明　必要：城壁　コスト250
(ミサイルを除く)陸海空軍に対する都市の防御力+300%

＊アジャンター石窟寺院（Ajanta Caves）　解禁：陶芸　コスト100
即座に科学を一つ得る　偉大なる労働者を作れる
世界の地形タイルを調査・公表する
Great Worker(昇進するエンジニア)世界で1人のみ　コスト50

＊Taj Mahal（タージマハル廟）　解禁：工学　コスト300
すべての都市で幸福市民+2人、すべての都市が見える




●日本　Japanese


専門家の効果がさらに2ポイント増加

＊Ise Grand Shrine (伊勢神宮)　解禁：神秘主義
専門家の効果がさらに3ポイント増加　コスト200

＊Himeji Castle（姫路城）　解禁：哲学　コスト300
陸と海ユニットをベテラン作成できる
忍者の頭領　Master of Ninja　を作成することができる　(ステルス・SuperSpyフラグを持った外交官)　世界で1人のみ　コスト60

＊Kure Naval Arsenal（呉海軍工廠）　解禁：自動車　コスト300　必要：海洋タイルに隣接
Seaユニットの移動力+1
Yamatoを建造可能　(高性能戦艦、コスト200)　16陸空軍ユニット搭載可能



●マヤ　Mayan

十分の一税を得る、初期建物に寺院

Ball Court(球技場) 　コスト40　解禁：数学
3人の不幸市民を平静にする

チチェン＝イッツァ(Chichien Itza)　コスト300　解禁：数学
それぞれの都市で2人の不幸市民を平静にする
都市が占領されると、占領者が持つ国庫金の半額を得る

Long Count calendar　マヤの終末カレンダー　解禁：天文学　コスト300
それぞれの都市で2人の不幸市民を平静にする
都市が占領されると、占領者の国家で5%の確率で内戦が発生




●モンゴル　Mongol

騎乗フラグのついたユニットはデフォルトで追加の昇進率+50% (孫子とは排他)

厩舎　Stable　解禁：騎乗　旧式化：戦術　コスト30
騎乗ユニットをベテラン作成可能

Ger (ゲル)　解禁：車輪　コスト40
草原タイルの交易+1＆生産+1

Statue of Khan　カンの像　解禁：騎士道　コスト400
騎乗ユニットをベテラン作成可能 (孫子とは排他)
騎乗ユニットは毎ターン体力が5ポイント回復
1体のモンゴルカンと25体の万具代を入手
Great Mongol Khanをいくつも作れる　解禁：騎士道　コスト100　体力50の竜騎兵、都市に対して火力が2倍、自前の昇進レベルを持つ
マングダイ　解禁：指揮　コスト60　体力1.5倍の竜騎兵




●オスマン　Ottoman

首都の交易が+25%

バザー　Bazaar　解禁：貨幣　コスト50
都市の交易を+10%増やす

Topkapi Palace (トプカプ宮殿)　解禁：銀行制度　コスト400
キャラバンの到着ボーナスが1.5倍

Sultan Ahmed Mosque　(スルタンアフメト・モスク)　解禁：神学　コスト300
建てた都市の交易が+50ポイント




●ペルシア　Persian

初期建物に図書館

Mosque (モスク) 　解禁：一神教
都市の科学+50%　コスト40

＊Mausoleum of Halicarnassus（マウソロス霊廟）　解禁：神秘主義　コスト：400
すべての都市の科学を+100%(ニュートンがあると+50%低下)

Great Mosque of Samarra　(マルウィヤ・ミナレット)　解禁：一神教　コスト300
都市ごとに2ユニット分の維持シールドが免除
科学を研究完了するたびに金を入手




●ローマ　Roman

最初から交易路が4本

Forum (公共広場) 　解禁：貨幣　コスト50
陸地の1ポイント以上の交易があるタイルはさらに+1追加

Rathaus（市庁舎）　解禁：共和制　コスト80
都市の交易+4　民主主義の発見で交易+8

＊Sistine Chapel（システィーナ礼拝堂）　解禁：万有引力の法則　コスト400
すべての都市の交易を+8



●ロシア　Russian

Research Institute (研究施設)　解禁：コンピュータ　必要：研究所
都市の科学+100%　コスト120

＊Russian Orthodox Church（ロシア正教会）　解禁：大学　コスト400
陸ユニットの移動力が+1追加、毎ターン体力が4回復
陸軍元帥を作れる　コスト100　地形無視移動が可能　6陸ユニットを搭載可能


＊The Kremlin（クレムリン宮殿）　解禁：偵察　コスト300
ロシア以外の各国の機密情報を公表する
ステルス、SuperSpyフラグを持つ「KGB Agent」ユニットを建造可能　コスト60
全ユニットは陸ユニットに対する防御+50%



●スペイン　Spanish

Dock (波止場)　解禁：航海　必要：港　コスト40
交易+5ポイント

＋Conquistador（コンキスタドール　解禁：磁気学　コスト500）
Seaクラスユニットの移動力+2(マゼラン重複可)、昇進率が上昇、体力4回復
都市を占領すると都市サイズに応じて金を入手する
海軍元帥が作れる　コスト100　海兵隊機能を持つ

＊Alhambra（アルハンブラ宮殿）　解禁：銀行制度
すべての都市の金収入+5　コスト300

サグラダ・ファミリア　Sagrada Familia　建造コスト9999　解禁：神学
AIの友好度+50
建造後、5ターンの間に都市を1つも減らさなければ無条件でゲームに勝利する




●自分用メモ書き(未実装のアイデアとか)

Monument (モニュメント)

大建築家、シールド大量1回のみ　Great Architect
民族の宮殿に生産力増加など特別効果を


シェイクスピアの劇場と連携した効果

ノートルダム大聖堂の効果を見直し

将来のバージョンでは友好関係による不思議効果の共有を実装する (DiplRel)
http://forum.freeciv.org/f/viewtopic.php?f=11&t=134

